# Agent Tool Config Redesign > 日期: 2026-04-18 > 范围: `packages/frontend/src/modules/agent/views/agent-edit.vue`、`packages/backend/src/modules/netaclaw/service/tool_resolver.ts`、Agent 工具配置数据模型 ## 1. 背景 当前 Agent 工具配置以 `toolsets + disabled` 为核心模型,存在三个直接问题: 1. 分类勾选具有“整类全选”语义,不符合实际使用心智。 2. “禁用”一词容易被误解成全局停用,而不是仅对当前 Agent 关闭。 3. 前端回显、Prompt 预览、运行时实际工具集并不总是一致。 用户的实际诉求是: - 以单个工具勾选为主。 - 分类只做分组展示,不承担授权语义。 - 核心工具默认勾选。 - 工具开关只影响当前 Agent,不影响其他 Agent,也不影响全局工具管理。 ## 2. 设计目标 本次重设计的目标是: 1. 将 Agent 工具授权模型改为“单工具授权”。 2. 保持核心工具默认启用,但允许对当前 Agent 单独关闭。 3. 明确区分“全局停用”和“当前 Agent 关闭”。 4. 保证编辑页回显、Prompt 预览、运行时 resolver 使用同一套数据语义。 5. 为后续 vision/document/browser 等更多工具扩展保留稳定交互模型。 ## 3. 非目标 本次不做: 1. 分类级授权。 2. 工具模板市场或工具组合模板。 3. 多 Agent 批量复制授权。 4. 拖拽排序工具。 5. 前端单页之外的 Tool 管理页大改版。 ## 4. 核心交互模型 ### 4.1 授权单位 授权单位为“单个工具”。 分类只用于: - 分组展示 - 搜索过滤 - 数量统计 - 折叠浏览 分类不再支持勾选,不再表示“选择该类下全部工具”。 ### 4.2 状态模型 每个工具在 Agent 编辑页只展示以下 4 种状态之一: 1. `默认启用` 2. `已为当前 Agent 启用` 3. `已为当前 Agent 关闭` 4. `全局停用` 含义如下: - `默认启用`: 来自核心工具默认策略,不是用户手工显式开启。 - `已为当前 Agent 启用`: 非核心工具,被当前 Agent 显式加入。 - `已为当前 Agent 关闭`: 默认可用工具,被当前 Agent 显式关闭。 - `全局停用`: 来自 Tool 管理页的系统级停用,在 Agent 编辑页只读显示,不可开启。 ### 4.3 核心工具策略 核心工具默认启用。 默认启用不代表不可关闭。对当前 Agent 而言: - 新建 Agent 时,核心工具默认显示为启用状态。 - 编辑 Agent 时,如果未显式覆盖,则显示为 `默认启用`。 - 用户手动关闭后,状态变为 `已为当前 Agent 关闭`。 - 用户重新开启后,恢复为 `默认启用`,而不是写入显式 enabled。 ## 5. 数据模型设计 ## 5.1 Agent 工具配置结构 将 Agent 级工具配置收敛为: ```json { "inheritCoreTools": true, "enabled": [], "disabled": [] } ``` 字段语义: - `inheritCoreTools` - 类型: boolean - 默认: true - 表示是否继承系统定义的核心工具默认启用集合 - `enabled` - 类型: string[] - 含义: 当前 Agent 显式启用的非默认工具 - `disabled` - 类型: string[] - 含义: 当前 Agent 显式关闭的默认工具或核心工具 ## 5.2 与现有字段关系 现有 `toolsets + tools.disabled` 不再作为主模型使用。 兼容策略: 1. 读取时: - 若新结构存在,则优先使用新结构。 - 若新结构不存在,则根据旧结构迁移生成前端视图态。 2. 保存时: - 前端只提交新结构。 - 后端可在兼容期保留旧字段,但不再将其作为主要运行时输入。 ## 5.3 旧数据迁移规则 旧 Agent 若只有 `toolsets + tools.disabled`: 1. 核心工具映射到 `inheritCoreTools=true` 2. 由旧 `toolsets` 额外带出的非核心工具转为 `enabled` 3. 原 `tools.disabled` 保留到 `disabled` 注意: - 分类级语义只在迁移时使用一次 - 迁移后页面与运行时都只面向单工具授权模型 ## 6. 运行时规则 resolver 最终工具集计算顺序固定为: 1. 取全局启用工具 2. 若 `inheritCoreTools=true`,加入核心工具集合 3. 加入 Agent `enabled` 4. 移除 Agent `disabled` 5. 再做 capability / scene 过滤 这样能保证: - 编辑页展示的状态来源可被解释 - Prompt 预览可稳定显示最终工具 - 对话运行时实际工具集与编辑页一致 ## 7. 前端页面设计 ## 7.1 页面结构 Agent 编辑页中的“工具配置”Tab 拆成三层: ### 1. 摘要层 展示: - 当前 Agent 最终启用工具数 - 核心工具数量 - “仅影响当前 Agent”的说明 ### 2. 已启用区 放在页面上部,用于快速核对当前 Agent 实际可用工具。 排序建议: 1. 核心工具优先 2. 显式启用工具其次 3. 按分类与名称稳定排序 ### 3. 分类浏览区 按分类展示所有工具: - `base` - `planning` - `interaction` - `memory` - `skill` - `crew` - `vision` - `document` 分类标题仅展示: - 分类名 - 工具数量 - 当前已启用数量 分类标题不提供授权操作。 ## 7.2 单工具卡片 每个工具卡片展示: - 工具名称 - 简要描述 - 分类 tag - capability tag - `核心` tag(若适用) - 状态说明 - 单个开关 开关语义固定为: > 当前 Agent 是否可用该工具 不再显示“禁用”按钮。 ## 7.3 筛选和辅助功能 顶部提供轻量筛选: - 搜索 - 状态筛选:全部 / 已启用 / 已关闭 / 全局停用 - 仅看核心工具 批量操作保留极少量、无歧义功能: - 恢复核心默认 - 清空额外启用 - 清空关闭覆盖 ## 7.4 文案规范 避免使用“禁用”作为 Agent 局部动作文案。 统一改为: - `对当前 Agent 启用` - `对当前 Agent 关闭` - `全局停用` 这样可以避免与 Tool 管理页的系统级停用混淆。 ## 8. 后端改造点 需要改造的核心点: 1. Agent 实体或配置结构中引入新的工具授权字段 2. `tool_resolver.ts` 改为优先读取新结构 3. Prompt 预览接口改为返回基于新结构的最终工具集 4. Agent 保存接口接受新结构并兼容旧数据 ## 9. 风险与控制 ### 风险 1: 旧数据与新 UI 不一致 控制方式: - 读取时做兼容转换 - 保存后只落新结构 ### 风险 2: 前端展示正确但运行时仍按旧逻辑 控制方式: - resolver 成为唯一运行时工具集入口 - 预览接口与运行时共用同一 resolver ### 风险 3: 核心工具默认策略再次“前端假勾选、后端不生效” 控制方式: - 将“默认启用”写成显式状态语义 - 后端通过 `inheritCoreTools` 真正表达 ## 10. 实施顺序 建议按以下顺序实现: 1. 后端数据模型和 resolver 改造 2. Prompt 预览与 Agent 保存接口改造 3. 前端工具配置 UI 重做 4. 迁移与兼容逻辑验证 ## 11. 结论 本次工具配置重设计不再围绕 `toolset` 展开,而是围绕“单工具授权”展开。 最终原则是: - 分类只负责展示 - 工具才是授权单位 - 核心工具默认启用 - 关闭只作用于当前 Agent - 全局停用与 Agent 局部关闭严格区分 这套模型能同时解决当前的回显歧义、保存无效、运行时不一致,以及后续工具规模扩张后的可维护性问题。