# 工具注册表 + Patch/Clarify 工具 + 提示词优化 设计文档 (v2) > 日期: 2026-04-16 > 参考: Hermes Agent (Nous Research) 工具系统架构 > v2: 架构审查后修订,移除过度设计,修正遗漏 > v3: 架构师自审修复 3 个 Critical + 2 个 Important 问题 ## 1. 目标 1. 引入轻量级**工具目录** (`tools/catalog.ts`),统一工具 schema 注册和名称查询,不管理工具实例 2. 新增 **patch 工具**:9 级模糊匹配策略链 3. 新增 **clarify 工具**:阻塞式用户交互(仅 WebSocket 入口可用,REST 入口降级) 4. **重写提示词**:参考 Hermes,优化工具使用纪律和 todo 触发率 5. 统一 todo_tool.ts 的 schema 为 TypeBox 格式 ## 2. 架构决策:为什么不用 Hermes 式 Registry Hermes 的 registry 模式要求工具在模块加载时完成注册(schema + handler)。 Neta 的工具有两类,生命周期完全不同: | 类型 | 工具 | 创建时机 | 依赖 | |------|------|----------|------| | 静态工具 | bash, read_file, write_file, list_dir, **patch** | 模块加载时 | 无 | | 工厂工具 | memory_*, skill_*, delegate_*, todo, **clarify** | 每次会话/请求 | provider, skillLoader, CrewRunContext, TodoStore, WebSocket 回调 | 工厂工具的 `execute` 函数通过闭包捕获运行时上下文,无法在模块加载时注册完整实例。 强行用 registry 只会增加间接层,不解决实际问题。 **替代方案:工具目录 (Tool Catalog)** - 只注册 schema(name, description, parameters, toolset),不注册 handler - 用于 prompt_builder 查询可用工具名列表,替代硬编码的 BASE_TOOLS - 工具实例的组装仍由 gateway/server.ts 和 agent_executor.ts 负责 ## 3. 工具目录 (`tools/catalog.ts`) ```typescript interface ToolSchema { name: string; toolset: string; description: string; parameters: any; // TypeBox schema 或 plain object } const catalog = new Map(); export function registerSchema(schema: ToolSchema): void; export function getSchemasByToolset(toolset: string): ToolSchema[]; export function getAllToolNames(toolsets: string[]): string[]; ``` 工具集定义(内联在 catalog.ts 中,不单独建文件): ```typescript export const TOOLSET_DEFAULTS = ['base', 'planning', 'interaction'] as const; // base: bash, read_file, write_file, list_dir, patch // planning: todo // interaction: clarify // memory: memory_save, memory_recall(条件启用) // skill: read_skill, read_skill_file, skill_manage(条件启用) // crew: delegate_task, delegate_parallel, escalate(条件启用) ``` **注册入口集中化**:catalog.ts 自身 import 所有工具文件触发注册,消费方只需 `import { getToolNamesByToolsets } from '../tools/catalog.js'`,无需在 server.ts/agent_executor.ts 添加 side-effect import。 ## 4. Patch 工具 ### 4.1 Schema (`tools/builtin/patch.ts`) ```typescript const PatchParams = Type.Object({ path: Type.String({ description: '文件绝对路径' }), old_string: Type.String({ description: '要查找的文本片段' }), new_string: Type.String({ description: '替换为的文本' }), replace_all: Type.Optional(Type.Boolean({ description: '替换所有匹配,默认 false' })), }); ``` 归入 `base` 工具集,作为静态工具与 bash/read_file/write_file/list_dir 同级。 ### 4.2 九级模糊匹配 (`utils/fuzzy_match.ts`) | 级别 | 策略 | 算法 | |------|------|------| | 1 | exact | `content.indexOf(search)` | | 2 | line_trimmed | 每行 `.trim()` 后匹配 | | 3 | whitespace_normalized | `/\s+/g` → 单空格 | | 4 | indent_flexible | 去除行首所有空白 | | 5 | escape_normalized | `\\n` → `\n`, `\\t` → `\t` | | 6 | trimmed_boundary | 仅首尾行 trim | | 7 | unicode_normalized | 智能引号/em-dash/省略号 → ASCII | | 8 | block_anchor | 首尾行锚定 + 中间 Levenshtein 相似度 ≥60% | | 9 | context_aware | 逐行相似度 ≥80%,整体 ≥50% | 接口: ```typescript interface FuzzyMatchResult { strategy: string; startIndex: number; endIndex: number; matchedText: string; } // 返回所有匹配(供 replace_all 和唯一性检查使用) function fuzzyFindAll(content: string, search: string): FuzzyMatchResult[]; ``` ### 4.3 执行流程 1. `fs.readFile(path)` 读取文件 2. `fuzzyFindAll(content, old_string)` 查找所有匹配 3. 匹配数 = 0 → 返回错误 "未找到匹配,请检查 old_string" 4. 匹配数 > 1 且 `replace_all=false` → 返回错误 "找到 N 处匹配,请提供更多上下文或设置 replace_all=true" 5. 从后往前替换(避免索引偏移) 6. `fs.writeFile(path, result)` 写回 7. 返回简要 diff 摘要 ## 5. Clarify 工具 ### 5.1 两个入口点的差异处理 | 入口 | 通道 | clarify 行为 | |------|------|-------------| | `gateway/server.ts` (WebSocket) | 有实时双向通道 | 阻塞式:推送问题,等待回答 | | `service/agent_executor.ts` (REST) | 无实时通道 | 降级:返回问题文本,Agent 本轮结束 | ### 5.2 Schema (`tools/builtin/clarify.ts`) ```typescript const ClarifyParams = Type.Object({ question: Type.String({ description: '要问用户的问题' }), choices: Type.Optional(Type.Array(Type.String(), { maxItems: 4, description: '预设选项' })), }); ``` 工具本身只定义 schema,不包含阻塞逻辑。阻塞由外部注入的回调控制。 ### 5.3 阻塞机制实现 **attempt.ts 改动**:新增 `onClarifyRequest` 回调参数 ```typescript interface AttemptParams { // ... 现有参数不变 ... onClarifyRequest?: (question: string, choices?: string[]) => Promise; } ``` 工具执行处(attempt.ts 第 59-86 行区域)增加分支: ```typescript if (tc.name === 'clarify' && params.onClarifyRequest) { const args = JSON.parse(tc.arguments); resultText = await params.onClarifyRequest(args.question, args.choices); } else { // 原有的 tool.execute 逻辑 } ``` **gateway/server.ts 改动**: > **Critical**: Midway.js `@WSController` 是 request-scope(每连接一个实例),`clarifyResolvers` 必须是模块级 Map,否则 clarify_response 可能路由到不同实例导致 resolve 永远不被调用。 ```typescript // 模块级 Map(不是实例属性) const clarifyResolvers = new Map void; timer: NodeJS.Timeout; }>(); // runAgent 调用时注入回调 onClarifyRequest: async (question, choices) => { const requestId = crypto.randomUUID(); this.send({ type: 'clarify_request', sessionId: sid, data: { requestId, question, choices } }); return new Promise((resolve) => { const timer = setTimeout(() => { this.clarifyResolvers.delete(requestId); resolve('用户未在规定时间内回答。请根据已有信息自行判断并继续执行。'); }, 20_000); // 前端适配前用短超时快速降级 this.clarifyResolvers.set(requestId, { resolve, timer }); }); }, // onMessage 新增分支 if (msg.type === 'clarify_response') { const entry = this.clarifyResolvers.get(msg.requestId); if (entry) { clearTimeout(entry.timer); this.clarifyResolvers.delete(msg.requestId); entry.resolve(msg.answer); } } ``` **agent_executor.ts 改动**:不注入 `onClarifyRequest`。 当 `onClarifyRequest` 未提供时,attempt.ts 走正常的 `tool.execute` 路径。 clarify 工具的默认 execute 返回:`"[clarify] 问题: {question}\n选项: {choices}"` Agent 会将此作为回复输出,用户下次消息自然回答。 ### 5.4 WebSocket 协议扩展 ```typescript // protocol.ts 新增 // 服务端 → 客户端 interface ServerClarifyRequestEvent { type: 'clarify_request'; sessionId: string; data: { requestId: string; question: string; choices?: string[] }; } // 客户端 → 服务端 interface ClientClarifyResponseMessage { type: 'clarify_response'; sessionId: string; requestId: string; answer: string; } ``` ## 6. 提示词重写 ### 6.1 TOOL_USE_ENFORCEMENT 改为动态函数 > **Critical**: 原设计硬编码了 clarify/patch 工具名,Crew 子 Agent 没有这些工具会被误导调用不存在的工具。改为根据实际可用工具列表动态生成。 ```typescript export function getToolUseEnforcement(toolNames: string[]): string { const rules = `# 工具使用规范 你必须通过工具采取行动 - 不要只描述你打算做什么。 ## 强制规则 - 当你说"我来检查"、"让我执行"时,必须在同一回复中立即发起工具调用 - 不要以"下一步我会..."结束回复 - 现在就执行 - 持续工作直到任务真正完成,不要停在计划阶段 - 每条回复要么包含推进任务的工具调用,要么向用户交付最终结果`; const scenarios: string[] = []; if (toolNames.includes('read_file')) scenarios.push('需要读取文件内容时 → read_file(不要凭记忆猜测)'); if (toolNames.includes('patch')) scenarios.push('需要修改已有文件时 → patch(局部修改)或 write_file(新建/全量重写)'); else if (toolNames.includes('write_file')) scenarios.push('需要修改文件时 → write_file'); if (toolNames.includes('list_dir')) scenarios.push('需要了解目录结构时 → list_dir'); if (toolNames.includes('bash')) scenarios.push('需要执行命令时 → bash'); if (toolNames.includes('clarify')) scenarios.push('任务需求不明确时 → clarify(主动提问,不要猜测)'); if (toolNames.includes('todo')) scenarios.push('复杂任务开始前 → todo(创建任务列表)'); return scenarios.length > 0 ? `${rules}\n\n## 必须使用工具的场景\n${scenarios.map(s => `- ${s}`).join('\n')}\n\n## 操作前先确认\n- 修改文件前先 read_file 确认当前内容\n- 执行命令前确认工作目录` : rules; } ``` 对应 `prompt_builder.ts` 的调用从 `TOOL_USE_ENFORCEMENT` 常量改为 `getToolUseEnforcement(params.availableToolNames)` 函数调用。 ### 6.2 TOOL_BEHAVIOR 新增/修改 ```typescript const TOOL_BEHAVIOR: Record = { todo: `## 任务规划策略 收到用户请求后,先评估任务复杂度: **必须使用 todo:** 涉及 2 个以上步骤、修改多个文件、需要先调研再实施、用户一次提出多个需求。 **无需使用 todo:** 单步操作(查看文件、回答问题、一条命令)、简单单文件小修改。 列表顺序=优先级。同一时间只标记一个 in_progress。完成立即标记 completed。 任务列表是你的工作契约 - 它让用户看到你的计划并跟踪进度。`, patch: `## 文件编辑策略 修改已有文件时,优先使用 patch 进行局部替换,而非 write_file 全量重写。 **用 patch:** 修改函数、修复 bug、调整配置、添加/删除代码片段。 **用 write_file:** 创建新文件、文件需要完全重写。 old_string 提供足够上下文确保唯一匹配。不需要精确匹配缩进和空白。`, clarify: `## 主动提问策略 任务需求不明确、存在多种合理解读、或缺少关键信息时,使用 clarify 向用户提问。 **应该提问:** 指令模糊有多种解读、缺少关键参数、操作有风险需确认。 **不应提问:** 任务明确可直接执行、可从上下文推断、琐碎实现细节。 提供 choices 选项让用户快速选择。一次只问一个问题。`, // memory_save 和 skill_manage 保持不变 }; ``` ### 6.3 todo_tool.ts TypeBox 迁移 将 `todo_tool.ts` 的 plain object schema 改为 TypeBox 格式,与其他 12 个工具保持一致。 ## 7. 文件变更清单 | 操作 | 文件 | 说明 | |------|------|------| | 新建 | `tools/catalog.ts` | 轻量工具目录(schema 注册 + 工具集查询) | | 新建 | `tools/builtin/patch.ts` | patch 工具(TypeBox schema + execute) | | 新建 | `tools/builtin/clarify.ts` | clarify 工具(TypeBox schema + 降级 execute) | | 新建 | `utils/fuzzy_match.ts` | 9 级模糊匹配引擎 | | 修改 | `tools/todo_tool.ts` | schema 迁移到 TypeBox + 注册到 catalog | | 修改 | `tools/builtin/bash.ts` | 底部加 `registerSchema()` | | 修改 | `tools/builtin/file.ts` | 底部加 `registerSchema()` | | 修改 | `tools/builtin/memory.ts` | 底部加 `registerSchema()` | | 修改 | `runtime/attempt.ts` | 新增 `onClarifyRequest` 回调 + clarify 分支 | | 修改 | `runtime/prompt_guidance.ts` | TOOL_USE_ENFORCEMENT 改为动态函数 + 重写 todo + 新增 patch/clarify 策略 | | 修改 | `runtime/prompt_builder.ts` | `collectAvailableToolNames` 从 catalog 查询;Layer 2 调用 `getToolUseEnforcement(toolNames)` | | 修改 | `gateway/protocol.ts` | 新增 clarify_request/clarify_response 事件 | | 修改 | `gateway/server.ts` | defaultTools 加 patch/clarify,模块级 clarifyResolvers + 响应处理 | | 修改 | `service/agent_executor.ts` | defaultTools 加 patch(不注入 clarify 回调) | | 修改 | `service/crew_orchestrator.ts` | builtinTools 加 patch(不加 clarify,Crew 无用户交互通道) | ## 8. 不做的事 - **不引入 Hermes 式 registry**:Neta 工厂工具多,registry 管不了运行时依赖,是过度设计 - **不引入 V4A 多文件补丁格式**:Neta 场景不需要原子多文件操作 - **不修改前端代码**:clarify UI 需前端配合,不在本次后端设计范围 - **不重构现有工具的导出方式**:bash/file/memory 仍保持现有的 export 模式,只追加 catalog 注册 - **不新建 toolsets.ts**:工具集定义内联在 catalog.ts 中,不值得单独一个文件