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# Agent 长期记忆系统设计
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> 日期: 2026-04-12
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> 模块: netaclaw/memory
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> 状态: 设计阶段
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## 1. 目标
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为 NetaClaw Agent 添加长期记忆能力,使 Agent 能够跨会话记住用户偏好、项目上下文、行为反馈和外部引用。记忆按 Agent + 用户组合隔离,支持 MySQL 和 SQLite 两种存储后端,由用户在 Agent 管理界面自由选择。
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## 2. 核心决策
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| 决策项 | 选择 | 理由 |
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|--------|------|------|
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| 记忆归属粒度 | Agent + 用户组合 | 最细粒度隔离,互不干扰 |
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| 存储后端 | MySQL FULLTEXT + SQLite FTS5 双后端 | 用户可按 Agent 选择持久化方式 |
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| 记忆分类 | user / project / feedback / reference | 覆盖四种典型记忆场景 |
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| 写入方式 | Agent 工具主动写入 | 简单可控,Agent 自主决策存什么 |
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| 检索注入 | 每轮对话前 prefetch,不持久化 | 避免污染消息历史 |
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## 3. 数据模型
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### 3.1 MemoryEntry 接口
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```typescript
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interface MemoryEntry {
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id: number;
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agentName: string; // 归属 Agent
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userId: string; // 归属用户
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type: 'user' | 'project' | 'feedback' | 'reference';
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name: string; // 记忆标题
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content: string; // 记忆正文
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description: string; // 一行描述,用于检索时快速判断相关性
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metadata?: Record<string, unknown>;
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createdAt: Date;
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updatedAt: Date;
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}
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```
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### 3.2 MySQL 表结构 (netaclaw_memory)
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```sql
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CREATE TABLE netaclaw_memory (
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id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
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agent_name VARCHAR(100) NOT NULL,
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user_id VARCHAR(100) NOT NULL,
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type ENUM('user', 'project', 'feedback', 'reference') NOT NULL,
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name VARCHAR(255) NOT NULL,
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content TEXT NOT NULL,
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description VARCHAR(500) NOT NULL DEFAULT '',
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metadata JSON,
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created_at DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
|
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updated_at DATETIME DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,
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INDEX idx_agent_user (agent_name, user_id),
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||
INDEX idx_type (type),
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FULLTEXT INDEX ft_content (name, content, description) WITH PARSER ngram
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) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
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```
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### 3.3 SQLite 表结构
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```sql
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-- 主表
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CREATE TABLE memory (
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id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
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agent_name TEXT NOT NULL,
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user_id TEXT NOT NULL,
|
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type TEXT NOT NULL CHECK(type IN ('user', 'project', 'feedback', 'reference')),
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name TEXT NOT NULL,
|
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content TEXT NOT NULL,
|
||
description TEXT NOT NULL DEFAULT '',
|
||
metadata TEXT, -- JSON string
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created_at TEXT DEFAULT (datetime('now')),
|
||
updated_at TEXT DEFAULT (datetime('now'))
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);
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CREATE INDEX idx_agent_user ON memory(agent_name, user_id);
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-- FTS5 虚拟表
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CREATE VIRTUAL TABLE memory_fts USING fts5(
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name, content, description,
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content='memory', content_rowid='id',
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tokenize='trigram'
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||
);
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-- 同步触发器
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CREATE TRIGGER memory_ai AFTER INSERT ON memory BEGIN
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INSERT INTO memory_fts(rowid, name, content, description)
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||
VALUES (new.id, new.name, new.content, new.description);
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||
END;
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CREATE TRIGGER memory_ad AFTER DELETE ON memory BEGIN
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INSERT INTO memory_fts(memory_fts, rowid, name, content, description)
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VALUES ('delete', old.id, old.name, old.content, old.description);
|
||
END;
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||
CREATE TRIGGER memory_au AFTER UPDATE ON memory BEGIN
|
||
INSERT INTO memory_fts(memory_fts, rowid, name, content, description)
|
||
VALUES ('delete', old.id, old.name, old.content, old.description);
|
||
INSERT INTO memory_fts(rowid, name, content, description)
|
||
VALUES (new.id, new.name, new.content, new.description);
|
||
END;
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||
```
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## 4. Provider 抽象层
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### 4.1 MemoryProvider 接口
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```typescript
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// memory/provider.ts
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export interface MemorySearchOpts {
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agentName: string;
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userId: string;
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type?: MemoryEntry['type'];
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limit?: number; // 默认 10
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}
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export interface MemoryProvider {
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||
save(entry: Omit<MemoryEntry, 'id' | 'createdAt' | 'updatedAt'>): Promise<MemoryEntry>;
|
||
update(id: number | string, partial: Partial<Pick<MemoryEntry, 'name' | 'content' | 'description' | 'type' | 'metadata'>>): Promise<MemoryEntry>;
|
||
delete(id: number | string): Promise<void>;
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||
search(query: string, opts: MemorySearchOpts): Promise<MemoryEntry[]>;
|
||
list(opts: MemorySearchOpts): Promise<MemoryEntry[]>;
|
||
getById(id: number | string): Promise<MemoryEntry | null>;
|
||
close?(): Promise<void>; // SQLite 需要关闭连接
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||
}
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```
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### 4.2 工厂函数
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```typescript
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// memory/factory.ts
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export function createMemoryProvider(config: AgentMemoryConfig, mysqlRepo?: Repository<NetaClawMemoryEntity>): MemoryProvider {
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if (config.backend === 'sqlite') {
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return new SqliteMemoryProvider(config.sqlitePath);
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}
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return new MysqlMemoryProvider(mysqlRepo);
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||
}
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```
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### 4.3 MysqlMemoryProvider
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- 注入 TypeORM `Repository<NetaClawMemoryEntity>`
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- search 实现: `SELECT * FROM netaclaw_memory WHERE MATCH(name, content, description) AGAINST(? IN BOOLEAN MODE) AND agent_name = ? AND user_id = ? LIMIT ?`
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- 复用现有数据库连接,无额外依赖
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### 4.4 SqliteMemoryProvider
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- 使用 `better-sqlite3` 管理独立 .db 文件
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- 默认路径: `{dataDir}/memory/memory.db`(所有 Agent 共用一个 db,按字段过滤)
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- search 实现: `SELECT m.* FROM memory m JOIN memory_fts f ON m.id = f.rowid WHERE memory_fts MATCH ? AND m.agent_name = ? AND m.user_id = ? LIMIT ?`
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- 初始化时自动建表(如不存在)
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## 5. Agent 工具定义
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### 5.1 memory_save 工具
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```typescript
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// tools/builtin/memory.ts
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const memorySaveTool: AgentTool = {
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name: 'memory_save',
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label: '保存记忆',
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description: '存储、更新或删除长期记忆。记忆会在未来对话中自动召回。',
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parameters: Type.Object({
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action: Type.Union([Type.Literal('create'), Type.Literal('update'), Type.Literal('delete')]),
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name: Type.String({ description: '记忆标题' }),
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type: Type.Union([
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Type.Literal('user'), Type.Literal('project'),
|
||
Type.Literal('feedback'), Type.Literal('reference')
|
||
]),
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content: Type.Optional(Type.String({ description: '记忆正文' })),
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||
description: Type.Optional(Type.String({ description: '一行描述' })),
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||
id: Type.Optional(Type.Number({ description: '更新/删除时的记忆 ID' })),
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}),
|
||
async execute(id, params) {
|
||
// 由运行时注入 agentName + userId + provider
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||
}
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};
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```
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### 5.2 memory_recall 工具
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```typescript
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const memoryRecallTool: AgentTool = {
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name: 'memory_recall',
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||
label: '检索记忆',
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description: '搜索长期记忆中的相关信息。',
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||
parameters: Type.Object({
|
||
query: Type.String({ description: '搜索关键词' }),
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||
type: Type.Optional(Type.Union([
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||
Type.Literal('user'), Type.Literal('project'),
|
||
Type.Literal('feedback'), Type.Literal('reference')
|
||
])),
|
||
limit: Type.Optional(Type.Number({ description: '返回条数,默认 5', default: 5 })),
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||
}),
|
||
async execute(id, params) {
|
||
// 由运行时注入 agentName + userId + provider
|
||
}
|
||
};
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```
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## 6. Prefetch 注入流程
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### 6.1 触发时机
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在 `controller/chat.ts` 的 chat 方法中,调用 `runAgent()` 之前:
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```
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1. 检查 Agent 配置 memory.enabled
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2. 如果启用 → createMemoryProvider(agentConfig.memory)
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3. 用用户消息作为 query → provider.search(userMessage, { agentName, userId, limit: 5 })
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4. 格式化为 memoryContext 字符串
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5. 传入 runAgent() 的参数中
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```
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### 6.2 注入位置
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在 `runtime/agent.ts` 消息组装处,将 memoryContext 拼接到 systemPrompt 中(而非添加第二个 system 消息,因为 Anthropic provider 只读取第一个 system 消息):
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```typescript
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const systemContent = memoryContext
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? `${agentConfig.systemPrompt}\n\n<memory-context>\n${memoryContext}\n</memory-context>`
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: agentConfig.systemPrompt;
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const messages: LLMMessage[] = [
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||
{ role: 'system', content: systemContent },
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...history,
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{ role: 'user', content: userMessage },
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];
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```
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### 6.3 memoryContext 格式
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```xml
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<memory-context>
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以下是与当前对话可能相关的长期记忆:
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[user] 用户偏好-简洁风格
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用户偏好简洁直接的回答风格,不喜欢冗长的解释。
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[project] 当前冲刺目标
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本周冲刺目标是完成支付模块重构,截止日期 2026-04-15。
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[feedback] 不要自动格式化代码
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||
用户明确要求不要自动格式化代码,保持原有风格。
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</memory-context>
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```
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### 6.4 关键约束
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- memoryContext 消息不写入 `netaclaw_message` 表
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- 每次请求重新 prefetch,保证记忆是最新的
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- 如果 search 返回空,不注入任何内容
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## 7. 系统提示词扩展
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当 Agent 启用记忆时,在 systemPrompt 末尾追加:
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```
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## 记忆系统
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||
你拥有长期记忆能力。使用 memory_save 工具存储重要信息,使用 memory_recall 工具检索过往记忆。
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||
记忆类型:
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- user: 用户画像(偏好、角色、习惯)
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- project: 项目知识(进展、决策、约束)
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- feedback: 行为反馈(用户对你行为的纠正或确认)
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||
- reference: 引用(外部资源链接、文档地址)
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||
|
||
存储原则:
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||
- 当用户透露个人偏好、角色、习惯时,存为 user 类型
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||
- 当了解到项目进展、决策、约束时,存为 project 类型
|
||
- 当用户纠正或确认你的行为时,存为 feedback 类型
|
||
- 当提到外部资源链接时,存为 reference 类型
|
||
- 更新已有记忆而非创建重复条目
|
||
- 只存储对未来对话有价值的信息
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||
```
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## 8. Agent 配置扩展
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### 8.1 AgentEntity.config 扩展
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```typescript
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// entity/agent.ts config 字段新增
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interface AgentConfig {
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||
// ...现有字段
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||
memory?: {
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||
enabled: boolean;
|
||
backend: 'mysql' | 'sqlite';
|
||
sqlitePath?: string; // 仅 sqlite 后端,默认 dataDir/memory/memory.db
|
||
prefetchLimit?: number; // prefetch 返回条数,默认 5
|
||
};
|
||
}
|
||
```
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||
### 8.2 Agent 管理界面
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||
在 Agent 编辑页面新增"记忆配置"区域:
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||
- 开关:启用/禁用记忆
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||
- 下拉:存储后端(MySQL / 本地 SQLite)
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||
- 数字输入:prefetch 条数(高级选项)
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## 9. 新增文件清单
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```
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src/modules/netaclaw/
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├── memory/
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│ ├── provider.ts # MemoryProvider 接口 + MemoryEntry 类型
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│ ├── factory.ts # createMemoryProvider 工厂
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│ ├── mysql_provider.ts # MysqlMemoryProvider 实现
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│ ├── sqlite_provider.ts # SqliteMemoryProvider 实现
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│ └── prefetch.ts # prefetchMemory() 函数,格式化注入内容
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├── entity/
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│ └── memory.ts # NetaClawMemoryEntity (MySQL)
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├── tools/builtin/
|
||
│ └── memory.ts # memory_save + memory_recall 工具定义
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```
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## 10. 修改文件清单
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| 文件 | 修改内容 |
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|------|---------|
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||
| `runtime/agent.ts` | AgentRunParams 新增 memoryContext 参数,拼接到 systemPrompt 中 |
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||
| `controller/chat.ts` | 注入 AgentService + MemoryRepo,加载 agent 配置读取 memory config,执行 prefetch,注入 memory 工具,body 新增 userId 字段 |
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| `src/entities.ts` | 注册 NetaClawMemoryEntity |
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## 11. 依赖
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| 依赖 | 用途 | 条件 |
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|------|------|------|
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| `better-sqlite3` | SQLite FTS5 全文检索 | 仅 sqlite 后端需要 |
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| `@types/better-sqlite3` | TypeScript 类型 | 开发依赖 |
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||
MySQL FULLTEXT 无额外依赖,复用现有 TypeORM 连接。
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